지은이
샤무스 컬헤인(Shamus Culhane)
플라이셔 스튜디오, 밴 베런 스튜디오, 디즈이 스튜디오 등 미국의 메이저 애니메이션 제작사와 캐나다의 국립영화원 등에서 60여 년간 수십 편의 애니메이션을 제작하였다. 뽀빠이, 도날드 덕, 백설공주와 일곱 난쟁이 등의 캐릭터 창조자다.
옮긴이
송경희
이화여자대학교 신문방송학과를 졸업하였다. 미국 남가주대 석사와 뉴욕주립대 박사과정을 거쳐 중앙대학교에서 박사학위를 받았다. 2002년 현재 한국방송영상산업진흥원에서 영상산업연구센터 책임연구자로 있다.
차례
– 서론
1. 애니메이션은 어떻게 만들어지는가?
2. 셀 시스템 스튜디오의 작업분야
3. 창의력 이끌어 내기
4. 사실적 애니메이션과 스타일화된 애니메이션
5. 애니메이션 대본 쓰기
6. 캐릭터 디자인
7. 감독 1 : 스토리, 캐스팅, 음악 및 음향
8. 감독 2 : 바스트의 준비와 작성
9. 감독 3 : 바스트와 트랙분석
10. 조감독
11. 필드 가이드, 페그 바, 팬 움직임
12. 레이아웃 1
13. 레이아웃 2 : 장면과 장면 사이의 관계
14. 작화
15. 대사의 작화
16. 작화 요령
17. 어시스턴트 애니메이션
18. 배경
19. 창의력 없이 할 수 있는 기능직
20. 음악 녹음과 편집
21. 영화의 마무리 : 믹스
22. 스토리보드 릴 촬영
23. 컴퓨터의 역할
24. 예술가로 살아남기
25. 애니메이션 대학
– 부록
– 애니메이션 용어집